Aktualizacja Forza Horizon 6 – Seria 5 (XBOX, Windows PC i Steam)

Numer wersji:

  • XBOX Series X|S: 3.440.853.0
  • Windows PC (aplikacja Xbox): 3.440.853.0
  • Steam: 1.440.853.0

Nowe funkcje (dostępne od 7 września)

  • Drift Attack
  • 1990 Jaguar XJ-S Forza Edition
  • Nowe opcje malowania samochodu – 2025 McLaren W1

10 samochodów do odblokowania (dostępne od 10 września)

  • 10 samochodów będących nagrodami w Festival Playlist
    • 2025 Bentley Continental GT Speed (nagroda serii, 80 PTS)
    • 2019 Aston Martin Valhalla Concept Car (nagroda serii, 160 PTS)
    • 2019 Ginetta G40 Junior (nagroda lata, 20 PTS)
    • 2021 McLaren 620R (nagroda lata, 40 PTS)
    • 2015 Jaguar XKR-S GT (nagroda jesieni, 20 PTS)
    • 2021 MINI John Cooper Works GP (nagroda jesieni, 40 PTS)
    • 2006 Vauxhall Astra VXR (nagroda zimy, 20 PTS)
    • 2016 Bentley Bentayga (nagroda zimy, 40 PTS)
    • 2002 Lotus Esprit V8 (nagroda wiosny, 20 PTS)
    • 2023 Lotus Emira (nagroda wiosny, 40 PTS)

4 samochody z Car Pass (dostępne od 10 września – tylko w ramach Forza Horizon 6 Car Pass, Deluxe, Premium i Premium Upgrade Edition)

  • 2025 McLaren W1 (10 września)
  • 2023 Dodge Challenger SRT Demon 170 (17 września)
  • 1998 Renault Sport Spider (24 września)
  • 1987 Porsche 911 Carrera Coupe ‘Luftauto 002’ (1 października)

Limitowane funkcje serii „British Automotive” (dostępne od 10 września do 8 października)

  • Evolving World: British Automotive Aftermarket Takeover
  • Evolving World: Drift Tyre Collectible
  • Classic Jacket, Drift Attack Helmet, Drift Attack Racesuit i Vintage Racesuit
  • 1 odznaka gracza (Lionheart)
  • 1 emotka (Karate Master)

Poprawki błędów i zmiany (dostępne od 10 września)

Ogólne

  • Poprawki wydajności i stabilności.
  • Przy próbie użycia uszkodzonego Prefab gracze zobaczą teraz wyskakujące okienko z prośbą o ponowne pobranie Prefab (Bug 4418203).

Dostępność

  • Dodano możliwość ustawienia języka dźwięku niezależnie od języka napisów (Bug 4447811).
  • Dodano podgląd na żywo filtrów kolorów otoczenia (funkcja ułatwień dostępu dla osób z zaburzeniami rozpoznawania kolorów) (Bug 4377457).

Samochody

  • Naprawiono problem z Volkswagenem Rallye Golf z 1989 roku, w którym prędkościomierz wewnątrz samochodu nie pokazywał tej samej prędkości co prędkościomierz HUD (Bug 4481577).
  • Naprawiono problem z 1970 Porsche #3 917 LH i 1970 Porsche #3 917 LH Forza Edition, w którym kask postaci gracza mógł przenikać przez dach (Bug 4487006).
  • Naprawiono problem z Exomotive Exocet Sport V8 XP-5 z 2018 roku, w którym koła mogły przenikać przez bariery (Bug 4534145).

Festival Playlist

  • Graczom, którzy grali podczas zimowego lub wiosennego sezonu Serii 4 (Horizon Mascot Party), przyznano wstecznie ukończenie wszystkich zimowych codziennych wyzwań. Zmiana wynika z problemu, przez który u części graczy nie można było odblokować Horizon Story Challenge.

Rozgrywka

  • Naprawiono problem z tabelą wyników dla Rozdziału 6 Drift Club Japan: Drift[1]zoku (Bug 4419443).
  • Zwiększono promień wykrywania dla wyzwania fotograficznego Lady Aiko Mural Photo Challenge (Bug 4376666).

Horizon Play

  • Dostosowano liczbę okrążeń w niektórych wydarzeniach Horizon Play w zależności od klasy samochodu i długości wydarzenia (patrz poniżej) (Bug 4382221 i Bug 4385147):
    • Daikoku Circuit – zwiększono do 4 okrążeń dla niektórych klas.
    • Electric Town Circuit – zmniejszono do 2 okrążeń dla niektórych klas.
    • Highway Circuit – zmniejszono do 2 okrążeń dla niektórych klas.
    • Hokubu Circuit – zwiększono do 4 okrążeń dla niektórych klas.
    • Irokawa Circuit – zwiększono do 5 okrążeń dla wszystkich klas.
    • Kawazu Nanadaru Scramble – zmniejszono do 2 okrążeń dla niektórych klas.
    • Legend Island Circuit – zmniejszono do 2 okrążeń dla niektórych klas.
    • Legend Island Circuit – zwiększono do 4 okrążeń dla niektórych klas.
    • Narai-Juku Circuit – zwiększono do 4 okrążeń dla niektórych klas.
    • Shimanoyama Circuit – zwiększono do 5 okrążeń dla wszystkich klas.
    • Soni Circuit – zwiększono do 4 okrążeń dla niektórych klas.
    • Uwagi deweloperów:
      • Przeanalizowaliśmy długość wszystkich wyścigów na torach w Spec Racing, aby zapewnić bardziej spójny czas wyścigu na poszczególnych trasach. Zmiany zostały dostosowane do poszczególnych klas na podstawie czasów okrążeń dla danej klasy.

Grafika

  • Naprawiono problem, przez który koła samochodów mogły czasami znajdować się w niewłaściwych miejscach (Bug 4499080).
  • Naprawiono problem z pojawianiem się punktów montażowych układu wydechowego w pojazdach elektrycznych (Bug 4510222).
  • Naprawiono problem, przez który modele postaci innych graczy nie pojawiały się w ich samochodach przy niższych ustawieniach graficznych (Bug 4452339).
  • Naprawiono problem z niedziałającym ray tracingiem na kartach graficznych Intel (Bug 4501614).
  • Na podstawie danych telemetrycznych dotyczących wydajności wprowadzono zmianę poprawiającą jakość renderowania samochodów dla graczy korzystających z ustawienia High na PC (Bug 4418166).
  • Uwagi deweloperów:
    • Samochód gracza korzysta teraz z modelu o wyższej jakości, gdy opcja graficzna „Car Level of Detail” jest ustawiona na „High”. Pozostałe ustawienia – Low, Medium, Ultra i Extreme – pozostają bez zmian. Większość graczy korzystających z tego ustawienia nie powinna odczuć żadnych problemów poza wyższą jakością modelu samochodu. Gracze korzystający z odblokowanej liczby klatek na sekundę mogą jednak zauważyć wzrost wykorzystania GPU o maksymalnie 3% ze względu na dodatkowe detale. Jeśli priorytetem jest liczba klatek na sekundę, zmiana tego ustawienia na Medium zapewni taką samą jakość i wydajność samochodu gracza jak wcześniej.