Actualización de la Serie 2 de Forza Horizon 6 (XBOX, Windows PC y Steam)
Número de versión:
- XBOX Series X|S: 375.327
- Windows PC (Aplicación Xbox): 375.327
- Steam: 375.327
Correcciones de errores y cambios
General
- Correcciones de rendimiento y estabilidad.
- Se corrigió un problema por el cual iniciar el juego después de ejecutar el Modo Benchmark tardaba más de lo esperado.
IA
- Mejoras en el equilibrio de dificultad.
- Se corrigió un problema relacionado con el comportamiento de inicio de carrera de los Drivatars.
Audio
- Mejoras en el rendimiento del audio en dispositivos con especificaciones más bajas.
- Se ajustó el volumen de las tomas de aire del Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV 2010.
Insignias
- Se corrigió un problema con la insignia Screechy Clean, donde el progreso solo se contabilizaba durante un evento Touge.
Diseño
- Se corrigió un problema por el cual las tablas de clasificación a veces mostraban un tipo de tracción incorrecto.
- Se corrigió un problema en las tablas de clasificación de Convoy donde los tiempos podían no aparecer de manera consistente para todos los jugadores del Convoy en Drag Meets y circuitos Time Attack.
Lista de Reproducción del Festival
- Se corrigió un problema por el cual algunos desafíos diarios y un trabajo estacional podían completarse antes de tiempo.
- Se corrigió un problema por el cual los desafíos semanales completados en una temporada anterior no mostraban la etiqueta de Completado.
- Se corrigió un problema por el cual varios desafíos diarios de distintas temporadas no se desbloqueaban para algunos jugadores.
- Notas de los desarrolladores:
Todos los puntos de Desafíos Diarios de la Serie 1 se otorgarán retroactivamente a los jugadores por cada temporada en la que hayan participado. Para reclamarlos, los jugadores deberán visitar la Serie 1 en su Historial de Lista de Reproducción.
- Notas de los desarrolladores:
Horizon Play
- Se corrigió un problema por el cual algunos jugadores no desbloqueaban el Nivel 12 de Horizon Play hasta participar en otro evento de carrera.
- Se realizaron ajustes a la cantidad de XP requerida entre el Nivel 26 y el Nivel 100 en Horizon Play. Esto reducirá significativamente el tiempo necesario para obtener el logro “Maxed Out”.
- Notas de los desarrolladores:
Los jugadores que ya hayan logrado un progreso significativo en Horizon Play (Nivel 25 o superior) verán un aumento considerable de nivel y desbloquearán nuevas insignias. Los jugadores que ya hayan alcanzado el Nivel 32 pasarán directamente al Nivel 100, desbloqueando nuevas insignias y el logro “Maxed Out”.
- Notas de los desarrolladores:
Descubrimiento de Carreteras
- Se añadió un porcentaje de carreteras recorridas a la Vista General de la Región.
- Se corrigió un problema por el cual dos nodos de carretera nunca se marcaban como Sin Descubrir.
- Se corrigieron inconsistencias en el Descubrimiento de Carreteras entre el Minimapa y el Mapa Mundial.
Aspectos Visuales
- Se corrigió una corrupción gráfica visible en algunas transiciones de pantalla de carga en XBOX Series X|S, especialmente en Historias Horizon y después de completar el evento Rivales Mensuales.
- Se corrigió un artefacto de desenfoque de movimiento que aparecía en la parte trasera del Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition 2001.
- Se corrigió un problema de iluminación inconsistente que ocurría al cambiar entre distintas horas del día en el Modo Foto.
- Se corrigió un problema por el cual podían verse artefactos verdes al intentar tomar una fotografía a través de una cerca metálica de malla.
- Se corrigió un problema por el cual las partículas de lluvia estaban desactivadas en la configuración gráfica "Alta" en PC.
- Mejoras en el humo rojo pixelado que aparecía en las Carreras Callejeras al utilizar tecnologías de reescalado.
Mejoras y Ajustes
- Se realizaron ajustes a la física de los Neumáticos Drag para que se comporten de manera más acorde con lo esperado.
- Notas de los desarrolladores:
El equipo observó que los neumáticos Drag reducían significativamente el Índice de Rendimiento (PI), mientras seguían proporcionando suficiente agarre lateral para funcionar eficazmente en varios tipos de eventos fuera de las carreras de aceleración. Este no es el comportamiento ni el uso previsto para los neumáticos Drag. Para solucionar este problema, realizamos ajustes que garantizan que los neumáticos Drag ya no sean la opción óptima fuera de los eventos de Drag Racing.
- Notas de los desarrolladores:
Además, hemos mantenido el costo de PI de los neumáticos Drag, lo que significa que cualquier ajuste existente, por ejemplo uno con clasificación A 700, no cambiará de PI, pero tendrá un rendimiento en curvas significativamente menor.
El equipo es consciente de que esto significa que habrá muchas entradas en las tablas de clasificación que deberán eliminarse. Este será un proceso continuo mientras trabajamos para identificar y eliminar tiempos de vuelta establecidos utilizando neumáticos Drag antes de esta actualización.
Es importante señalar que este cambio solo afecta el rendimiento en curvas de los neumáticos Drag, por lo que los tiempos y las tablas de clasificación de Drag Racing no se verán afectados.
Problemas de guardado
Si has experimentado alguna pérdida de datos guardados, te recomendamos visitar nuestro artículo de Soporte de Forza para obtener más información sobre cómo recibir ayuda y conocer formas de reducir el riesgo de pérdida de datos guardados.