Aggiornamento Serie 2 di Forza Horizon 6 (XBOX, Windows PC e Steam)

Numero di versione:

  • XBOX Series X|S: 375.327
  • Windows PC (app Xbox): 375.327
  • Steam: 375.327

Correzioni bug e modifiche

Generale

  • Correzioni di prestazioni e stabilità.
  • Risolto un problema per cui l’avvio del gioco dopo la Modalità Benchmark richiedeva più tempo del previsto.

IA

  • Miglioramenti al bilanciamento della difficoltà.
  • Risolto un problema nel comportamento di partenza dei Drivatar.

Audio

  • Miglioramenti alle prestazioni audio su dispositivi con specifiche inferiori.
  • Regolato il volume delle bocchette d’aria della Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV (2010).

Badge

  • Risolto un problema con il badge “Screechy Clean”, in cui i progressi venivano conteggiati solo durante un evento Touge.

Design

  • Risolto un problema in cui le classifiche a volte mostravano il tipo di trazione errato.
  • Risolto un problema nelle classifiche dei Convogli in cui i tempi potevano non apparire in modo coerente per tutti i giocatori nel convoglio durante i Drag Meet e i circuiti Time Attack.

Festival Playlist

  • Risolto un problema in cui alcune Sfide Giornaliere e una Missione Stagionale potevano essere completate in anticipo.
  • Risolto un problema in cui le Sfide Settimanali completate di una stagione precedente non mostravano l’etichetta “Completata”.
  • Risolto un problema in cui varie Sfide Giornaliere nelle diverse stagioni non si sbloccavano per alcuni giocatori.
    • Note degli sviluppatori:
      Tutti i punti delle Sfide Giornaliere della Serie 1 verranno assegnati retroattivamente ai giocatori per ogni stagione a cui hanno partecipato. Per riscattarli, i giocatori devono visitare la Serie 1 nella cronologia della loro Playlist.

Horizon Play

  • Risolto un problema per cui alcuni giocatori non sbloccavano il Livello 12 in Horizon Play fino a quando non entravano in un altro evento di gara.
  • Sono state apportate modifiche alla quantità di XP richiesta tra il Livello 26 e il Livello 100 in Horizon Play. Questo ridurrà significativamente il tempo necessario per ottenere il traguardo “Maxed Out”.
    • Note degli sviluppatori:
      I giocatori che hanno già fatto progressi significativi in Horizon Play (Livello 25 e superiore) vedranno un aumento significativo del livello e lo sblocco di nuovi badge. I giocatori che hanno già raggiunto il Livello 32 passeranno direttamente al Livello 100, sbloccando badge e il traguardo “Maxed Out”.

Scoperta delle strade

  • Aggiunta la percentuale di strade percorse nella panoramica della regione.
  • Risolto un problema per cui due nodi stradali non venivano mai contrassegnati come non scoperti.
  • Risolte incongruenze nella scoperta delle strade tra minimappa e mappa del mondo.

Grafica

  • Risolta una corruzione grafica visibile in alcune transizioni delle schermate di caricamento su XBOX Series X|S, specialmente in Horizon Stories e dopo aver completato l’evento mensile Rivals.
  • Risolto un artefatto di motion blur sul retro della Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition (2001).
  • Risolto un problema di illuminazione incoerente durante il passaggio tra le ore del giorno nella Modalità Foto.
  • Risolto un problema in cui si vedevano artefatti verdi scattando foto attraverso una rete metallica.
  • Risolto un problema per cui le particelle di pioggia erano disabilitate nel preset grafico “Alto” su PC.
  • Migliorati gli effetti di fumo rosso pixelato nelle gare su strada quando si usa l’upscaling.

Miglioramenti e tuning

  • Modifiche alla fisica delle gomme da Drag per allinearle meglio al comportamento previsto.
    • Note degli sviluppatori:
      Il team ha notato che le gomme da Drag riducevano significativamente l’Indice di Prestazione (PI) pur fornendo sufficiente aderenza laterale per essere utilizzate efficacemente anche in altri tipi di eventi oltre alle gare drag. Questo non è il comportamento previsto. Per risolvere il problema, sono state apportate modifiche per garantire che le gomme da Drag non siano più la scelta ottimale fuori dagli eventi drag.

Inoltre, è stato mantenuto il costo PI delle gomme da Drag, il che significa che qualsiasi tuning esistente (ad esempio una configurazione A 700) non cambierà PI, ma avrà prestazioni in curva significativamente ridotte.

Il team è consapevole che ciò comporterà la rimozione di molte voci nelle classifiche. Questo sarà un processo continuo mentre vengono identificati e rimossi i tempi impostati con gomme da Drag prima di questa patch.

È importante notare che questa modifica influisce solo sulle prestazioni in curva delle gomme da Drag, quindi i tempi drag e le classifiche drag non saranno influenzati.

Problemi di salvataggio

Se hai riscontrato perdita di dati di salvataggio, ti consigliamo di consultare l’articolo di supporto Forza per ulteriori informazioni su come ricevere assistenza e ridurre il rischio di perdita dei dati di salvataggio.