Forza Horizon 6 시리즈 2 업데이트 (XBOX, Windows PC & Steam)

버전 번호:

  • XBOX Series X|S: 375.327
  • Windows PC (Xbox 앱): 375.327
  • Steam: 375.327

버그 수정 및 변경 사항

일반

  • 성능 및 안정성 개선.
  • 벤치마크 모드 실행 후 게임을 시작할 때 로딩 시간이 예상보다 길어지는 문제를 수정했습니다.

AI

  • 난이도 밸런싱 개선.
  • 드라이바타(Drivatar) 레이스 시작 동작 관련 문제를 수정했습니다.

오디오

  • 저사양 기기에서의 오디오 성능 개선.
  • 2010 Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV의 에어 벤트 볼륨을 조정했습니다.

배지 (Badge)

  • Screechy Clean 배지에서 Touge 이벤트에서만 진행도가 증가하던 문제를 수정했습니다.

디자인

  • 리더보드에 잘못된 구동 방식이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 드래그 미트 및 타임 어택 서킷에서 컨보이 리더보드가 일부 플레이어에게 일관되게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

페스티벌 플레이리스트

  • 일부 일일 챌린지 및 시즌 작업을 미리 완료할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 이전 시즌에서 완료된 주간 챌린지에 Completed 라벨이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 플레이어에게 여러 시즌의 일일 챌린지가 해금되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 개발자 노트:
      Series 1의 모든 일일 챌린지 포인트는 플레이어가 참여한 각 시즌에 대해 소급하여 지급됩니다. 이를 받으려면 플레이어는 자신의 플레이리스트 기록에서 Series 1을 방문해야 합니다.

호라이즌 플레이

  • 일부 플레이어가 다른 레이스 이벤트에 참여하기 전까지 Horizon Play 레벨 12를 해금하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • Horizon Play에서 레벨 26과 100 사이의 XP 요구량이 조정되었습니다. 이를 통해 ‘Maxed Out’ 업적 달성 시간이 크게 단축됩니다.
    • 개발자 노트:
      이미 Horizon Play에서 상당한 진행(레벨 25 이상)을 달성한 플레이어는 레벨이 크게 상승하며 새로운 배지를 해금하게 됩니다. 또한 이미 레벨 32에 도달한 플레이어는 레벨 100으로 상승하며 배지와 ‘Maxed Out’ 업적을 모두 획득합니다.

도로 발견 (Road Discovery)

  • 지역 개요에 도로 주행 완료 퍼센트가 추가되었습니다.
  • 두 개의 도로 노드가 영원히 미발견 상태로 남던 문제를 수정했습니다.
  • 미니맵과 월드맵 간 도로 발견 상태 불일치를 수정했습니다.

비주얼

  • XBOX Series X|S에서 일부 로딩 화면 전환 중(특히 Horizon Stories 및 Monthly Rivals 이벤트 이후) 발생하던 그래픽 손상 문제를 수정했습니다.
  • 2001 Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition 후면에서 나타나던 모션 블러 아티팩트를 수정했습니다.
  • 포토 모드에서 시간대를 전환할 때 발생하던 조명 불일치 문제를 수정했습니다.
  • 금속 메시 울타리를 통해 사진을 찍을 때 초록색 아티팩트가 보이던 문제를 수정했습니다.
  • PC의 ‘High’ 그래픽 프리셋에서 비가 비활성화되던 문제를 수정했습니다.
  • 업스케일링 사용 시 스트리트 레이스에서 나타나던 픽셀화된 빨간 연기 문제를 개선했습니다.

업그레이드 및 튜닝

  • 드래그 타이어의 물리 특성을 조정하여 예상되는 동작과 더 일치하도록 변경했습니다.
    • 개발자 노트:
      개발팀은 드래그 타이어가 성능 지수(PI)를 크게 낮추면서도 여러 이벤트 유형에서 효과적인 코너링 성능을 제공하고 있다는 점을 확인했습니다. 이는 드래그 타이어의 의도된 사용 방식이 아닙니다. 이 문제를 해결하기 위해 드래그 레이스 외의 상황에서는 드래그 타이어가 최적의 선택이 되지 않도록 조정했습니다.

또한 드래그 타이어의 PI 비용은 유지되므로, 기존 튠(예: A 700 튠)은 PI는 변하지 않지만 코너링 성능은 크게 감소합니다.

이로 인해 많은 리더보드 기록이 삭제되어야 할 것으로 예상되며, 패치 이전 드래그 타이어로 기록된 랩 타임을 식별하고 제거하는 작업이 지속적으로 진행될 예정입니다.

이번 변경은 드래그 타이어의 코너링 성능에만 영향을 주며, 드래그 레이스 타임 및 리더보드는 영향을 받지 않습니다.

저장 문제

세이브 데이터 손실을 경험한 경우, 자세한 도움 및 손실 위험을 줄이는 방법에 대해 Forza Support 문서를 참고하시기 바랍니다.