Forza Horizon 6 시리즈 2 업데이트 (XBOX, Windows PC & Steam)
버전 번호:
- XBOX Series X|S: 375.327
- Windows PC (Xbox 앱): 375.327
- Steam: 375.327
버그 수정 및 변경 사항
일반
- 성능 및 안정성 개선.
- 벤치마크 모드 실행 후 게임을 시작할 때 로딩 시간이 예상보다 길어지는 문제를 수정했습니다.
AI
- 난이도 밸런싱 개선.
- 드라이바타(Drivatar) 레이스 시작 동작 관련 문제를 수정했습니다.
오디오
- 저사양 기기에서의 오디오 성능 개선.
- 2010 Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV의 에어 벤트 볼륨을 조정했습니다.
배지 (Badge)
- Screechy Clean 배지에서 Touge 이벤트에서만 진행도가 증가하던 문제를 수정했습니다.
디자인
- 리더보드에 잘못된 구동 방식이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 드래그 미트 및 타임 어택 서킷에서 컨보이 리더보드가 일부 플레이어에게 일관되게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
페스티벌 플레이리스트
- 일부 일일 챌린지 및 시즌 작업을 미리 완료할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 이전 시즌에서 완료된 주간 챌린지에 Completed 라벨이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일부 플레이어에게 여러 시즌의 일일 챌린지가 해금되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 개발자 노트:
Series 1의 모든 일일 챌린지 포인트는 플레이어가 참여한 각 시즌에 대해 소급하여 지급됩니다. 이를 받으려면 플레이어는 자신의 플레이리스트 기록에서 Series 1을 방문해야 합니다.
- 개발자 노트:
호라이즌 플레이
- 일부 플레이어가 다른 레이스 이벤트에 참여하기 전까지 Horizon Play 레벨 12를 해금하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- Horizon Play에서 레벨 26과 100 사이의 XP 요구량이 조정되었습니다. 이를 통해 ‘Maxed Out’ 업적 달성 시간이 크게 단축됩니다.
- 개발자 노트:
이미 Horizon Play에서 상당한 진행(레벨 25 이상)을 달성한 플레이어는 레벨이 크게 상승하며 새로운 배지를 해금하게 됩니다. 또한 이미 레벨 32에 도달한 플레이어는 레벨 100으로 상승하며 배지와 ‘Maxed Out’ 업적을 모두 획득합니다.
- 개발자 노트:
도로 발견 (Road Discovery)
- 지역 개요에 도로 주행 완료 퍼센트가 추가되었습니다.
- 두 개의 도로 노드가 영원히 미발견 상태로 남던 문제를 수정했습니다.
- 미니맵과 월드맵 간 도로 발견 상태 불일치를 수정했습니다.
비주얼
- XBOX Series X|S에서 일부 로딩 화면 전환 중(특히 Horizon Stories 및 Monthly Rivals 이벤트 이후) 발생하던 그래픽 손상 문제를 수정했습니다.
- 2001 Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition 후면에서 나타나던 모션 블러 아티팩트를 수정했습니다.
- 포토 모드에서 시간대를 전환할 때 발생하던 조명 불일치 문제를 수정했습니다.
- 금속 메시 울타리를 통해 사진을 찍을 때 초록색 아티팩트가 보이던 문제를 수정했습니다.
- PC의 ‘High’ 그래픽 프리셋에서 비가 비활성화되던 문제를 수정했습니다.
- 업스케일링 사용 시 스트리트 레이스에서 나타나던 픽셀화된 빨간 연기 문제를 개선했습니다.
업그레이드 및 튜닝
- 드래그 타이어의 물리 특성을 조정하여 예상되는 동작과 더 일치하도록 변경했습니다.
- 개발자 노트:
개발팀은 드래그 타이어가 성능 지수(PI)를 크게 낮추면서도 여러 이벤트 유형에서 효과적인 코너링 성능을 제공하고 있다는 점을 확인했습니다. 이는 드래그 타이어의 의도된 사용 방식이 아닙니다. 이 문제를 해결하기 위해 드래그 레이스 외의 상황에서는 드래그 타이어가 최적의 선택이 되지 않도록 조정했습니다.
- 개발자 노트:
또한 드래그 타이어의 PI 비용은 유지되므로, 기존 튠(예: A 700 튠)은 PI는 변하지 않지만 코너링 성능은 크게 감소합니다.
이로 인해 많은 리더보드 기록이 삭제되어야 할 것으로 예상되며, 패치 이전 드래그 타이어로 기록된 랩 타임을 식별하고 제거하는 작업이 지속적으로 진행될 예정입니다.
이번 변경은 드래그 타이어의 코너링 성능에만 영향을 주며, 드래그 레이스 타임 및 리더보드는 영향을 받지 않습니다.
저장 문제
세이브 데이터 손실을 경험한 경우, 자세한 도움 및 손실 위험을 줄이는 방법에 대해 Forza Support 문서를 참고하시기 바랍니다.