Actualización de la Serie 2 de Forza Horizon 6 (XBOX, Windows PC y Steam)
Número de versión:
- XBOX Series X|S: 375.327
- Windows PC (app de Xbox): 375.327
- Steam: 375.327
Corrección de errores y cambios
General
- Correcciones de rendimiento y estabilidad.
- Se corrigió un problema por el cual iniciar el juego después del Modo Benchmark tardaba más de lo esperado.
IA
- Mejoras en el equilibrio de la dificultad.
- Se corrigió un problema con el comportamiento de inicio de carrera de los Drivatars.
Audio
- Mejoras en el rendimiento del audio en dispositivos de menor especificación.
- Se ajustó el volumen de las salidas de aire del Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV (2010).
Insignia (Badge)
- Se corrigió un problema con la insignia “Screechy Clean”, donde el progreso solo se contabilizaba durante un evento Touge.
Diseño
- Se corrigió un problema donde las tablas de clasificación a veces mostraban la transmisión incorrecta.
- Se corrigió un problema con las tablas de clasificación de convoy, donde los tiempos podían no aparecer de forma consistente para todos los jugadores en el convoy durante Drag Meets y circuitos de Time Attack.
Lista de reproducción del festival
- Se corrigió un problema donde algunos Desafíos Diarios y una tarea estacional podían completarse antes de tiempo.
- Se corrigió un problema donde los Desafíos Semanales completados en una temporada anterior no mostraban la etiqueta de completado.
- Se corrigió un problema donde varios Desafíos Diarios en distintas temporadas no se desbloqueaban para algunos jugadores.
- Notas del desarrollador:
Todos los puntos de Desafíos Diarios de la Serie 1 serán otorgados retroactivamente a los jugadores por cada temporada en la que participaron. Para reclamarlos, los jugadores deben visitar la Serie 1 en su historial de lista de reproducción.
- Notas del desarrollador:
Horizon Play
- Se corrigió un problema donde algunos jugadores no desbloqueaban el Nivel 12 en Horizon Play hasta entrar en otro evento de carrera.
- Se han realizado ajustes en la cantidad de XP requerida entre el Nivel 26 y el Nivel 100 en Horizon Play. Esto reducirá significativamente el tiempo necesario para obtener el logro “Maxed Out”.
- Notas del desarrollador:
Los jugadores que ya han progresado significativamente en Horizon Play (Nivel 25 o superior) verán un aumento considerable de nivel y desbloquearán nuevas insignias. Los jugadores que ya hayan alcanzado el Nivel 32 pasarán directamente al Nivel 100, desbloqueando insignias y el logro “Maxed Out”.
- Notas del desarrollador:
Descubrimiento de carreteras
- Se añadió el porcentaje de carreteras recorridas en la vista general de la región.
- Se corrigió un problema donde dos nodos de carretera nunca se marcaban como no descubiertos.
- Se corrigieron inconsistencias en el descubrimiento de carreteras entre el minimapa y el mapa mundial.
Gráficos
- Se corrigió la corrupción gráfica visible en algunas transiciones de pantallas de carga en XBOX Series X|S, especialmente en Horizon Stories y después de completar el evento mensual Rivals.
- Se corrigió un artefacto de motion blur en la parte trasera del Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition (2001).
- Se corrigió un problema de iluminación inconsistente al cambiar entre horas del día en el Modo Foto.
- Se corrigió un problema donde se podían ver artefactos verdes al tomar fotos a través de una malla metálica.
- Se corrigió un problema donde las partículas de lluvia estaban desactivadas en el ajuste gráfico “Alto” en PC.
- Mejoras en el humo rojo pixelado en carreras callejeras al usar escalado de imagen.
Mejoras y ajustes
- Se han realizado ajustes en la física de los neumáticos de Drag para alinearlos mejor con su comportamiento esperado.
- Notas del desarrollador:
El equipo observó que los neumáticos de Drag reducían significativamente el Índice de Rendimiento (PI) mientras seguían proporcionando suficiente agarre lateral para ser usados eficazmente en varios tipos de eventos fuera de las carreras de drag. Esto no es el comportamiento esperado. Para corregirlo, se realizaron ajustes para que los neumáticos de Drag ya no sean la mejor opción fuera de eventos de drag.
- Notas del desarrollador:
Además, se ha mantenido el coste de PI de los neumáticos de Drag, lo que significa que cualquier configuración existente (por ejemplo, una tune A 700) no cambiará su PI, pero tendrá un rendimiento en curvas significativamente reducido.
El equipo es consciente de que esto implicará la eliminación de muchas entradas en las tablas de clasificación. Este será un proceso continuo mientras se identifican y eliminan tiempos de vuelta realizados con neumáticos de Drag antes de este parche.
Es importante señalar que este cambio solo afecta al rendimiento en curva de los neumáticos de Drag, por lo que los tiempos de drag y las tablas de clasificación de drag no se verán afectados.
Problemas de guardado
Si has experimentado pérdida de datos de guardado, te recomendamos visitar el artículo de soporte de Forza para obtener más información sobre cómo obtener ayuda y reducir el riesgo de pérdida de datos de guardado.