Forza Horizon 6 Mise à jour Série 2 (XBOX, Windows PC & Steam)
Numéro de version:
- XBOX Series X|S: 375.327
- Windows PC (Xbox app): 375.327
- Steam: 375.327
Corrections de bugs et modifications
Général
- Corrections de performance et de stabilité.
- Correction d’un problème où le lancement du jeu après avoir exécuté le mode Benchmark prenait plus de temps que prévu.
IA
- Améliorations de l’équilibrage de la difficulté.
- Correction d’un problème lié au comportement de départ des Drivatars en course.
Audio
- Améliorations des performances audio sur les appareils à faible spécification.
- Ajustement du volume des bouches d’aération sur la Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV de 2010.
Badge
- Correction d’un problème avec le badge Screechy Clean, où la progression ne comptait que pendant un événement Touge.
Design
- Correction d’un problème où les classements (leaderboards) affichaient parfois le mauvais groupe motopropulseur.
- Correction d’un problème avec les classements de convoi, où les temps ne s’affichaient pas de manière cohérente pour tous les joueurs du convoi lors des Drag Meets et des circuits de Time Attack.
Festival Playlist
- Correction d’un problème où certaines défis quotidiens et une activité saisonnière pouvaient être complétés à l’avance.
- Correction d’un problème où les défis hebdomadaires complétés lors d’une saison précédente n’affichaient pas l’étiquette “Terminé”.
- Correction d’un problème où divers défis quotidiens à travers les saisons ne se débloquaient pas pour certains joueurs.
- Notes des développeurs:
Tous les points des défis quotidiens de la Série 1 seront attribués rétroactivement aux joueurs pour chaque saison à laquelle ils ont participé. Pour les récupérer, les joueurs doivent consulter la Série 1 dans leur historique de playlist.
- Notes des développeurs:
Horizon Play
- Correction d’un problème où certains joueurs ne débloquaient pas le niveau 12 dans Horizon Play avant de participer à un autre événement de course.
- Des ajustements ont été apportés à la quantité d’XP requise entre le niveau 26 et le niveau 100 dans Horizon Play. Cela réduit considérablement le temps nécessaire pour obtenir le succès “Maxed Out”.
- Notes des développeurs:
Les joueurs ayant déjà fortement progressé dans Horizon Play (niveau 25 et plus) verront leur niveau augmenter significativement et débloquer de nouveaux badges. Les joueurs ayant déjà atteint le niveau 32 passeront directement au niveau 100, débloqueront les badges ainsi que le succès “Maxed Out”.
- Notes des développeurs:
Découverte des routes
- Ajout d’un pourcentage de routes parcourues dans l’aperçu des régions.
- Correction d’un problème où deux segments de route n’étaient jamais marqués comme non découverts.
- Correction d’incohérences dans la découverte des routes entre la mini-carte et la carte du monde.
Visuels
- Correction de corruptions graphiques visibles lors de certaines transitions d’écran de chargement sur XBOX Series X|S, notamment dans les Horizon Stories et après avoir terminé l’événement Monthly Rivals.
- Correction d’un artefact de flou de mouvement apparaissant à l’arrière de la Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition de 2001.
- Correction d’un problème d’éclairage incohérent lors du changement d’heure dans le mode Photo.
- Correction d’un problème où des artefacts verts apparaissaient lors de la prise de photo à travers une clôture en métal grillagé.
- Correction d’un problème où les particules de pluie étaient désactivées sur le préréglage graphique “Élevé” sur PC.
- Améliorations du rendu du fumigène rouge pixellisé apparaissant dans les courses de rue lors de l’utilisation de l’upscaling.
Améliorations & réglages
- Des ajustements ont été apportés à la physique des pneus de drag pour mieux correspondre à leur comportement attendu.
- Notes des développeurs:
L’équipe a constaté que les pneus de drag réduisaient fortement l’indice de performance (PI) tout en offrant une adhérence latérale suffisante pour être utilisés efficacement dans plusieurs types d’événements hors drag racing. Ce n’était pas le comportement attendu. Pour corriger cela, des ajustements ont été effectués afin que les pneus de drag ne soient plus le choix optimal en dehors des événements de drag.
- Notes des développeurs:
De plus, le coût en PI des pneus de drag a été conservé, ce qui signifie qu’un réglage existant (par exemple un réglage en A 700) ne changera pas de PI, mais aura des performances en virage fortement réduites.
L’équipe est consciente que cela implique la suppression de nombreux temps des classements. Ce processus sera progressif afin d’identifier et retirer les temps réalisés avec des pneus de drag avant ce correctif.
Il est important de noter que ce changement n’affecte que les performances en virage des pneus de drag. Les performances en drag et les classements de drag ne sont pas impactés.
Problèmes de sauvegarde
Si vous avez rencontré une perte de données de sauvegarde, nous vous recommandons de consulter notre article de support Forza pour plus d’informations sur l’assistance disponible et les moyens de réduire le risque de perte de données de sauvegarde.